Tras la sentencia firme del Tribunal Supremo que obligó a cesar la emisión de ‘El Rosco’, ‘Pasapalabra’ ha dado comienzo a una nueva etapa con el estreno de ‘AlaZ’. Este nuevo formato, desarrollado por Atresmedia e ITV Studios tras semanas de trabajo, adapta la mecánica del programa suizo ‘DallAZetA’ para ofrecer un reto final que mantiene la épica y la exigencia técnica característica del concurso, introduciendo una configuración lineal y nuevas opciones estratégicas para los participantes.
‘Pasapalabra’ ha iniciado una nueva fase este viernes, 19 de junio, con el estreno de la prueba que sustituye a ‘El Rosco’, el juego que ha sido el eje central del formato durante 26 años. Ante la obligación de acatar la sentencia del Tribunal Supremo, Atresmedia e ITV Studios, titular de los derechos, han trabajado con el objetivo de encontrar un reemplazo que honrara la preparación y el sacrificio de los concursantes, manteniendo la sensación de «olimpiada» que ha definido históricamente al programa.
Tras una búsqueda internacional, el grupo audiovisual encontró en la televisión suiza (RSI) el formato ‘DallAZetA’. La adaptación española, bautizada como ‘AlaZ’, traslada la esencia del juego original —que contaba con un solo competidor— a un duelo simultáneo, preservando el espíritu de competición que requiere ‘Pasapalabra’.
Una mecánica lineal y nuevas ayudas visuales
A pesar de mantener la dinámica de definiciones leídas por el presentador, Roberto Leal, la nueva prueba presenta diferencias sustanciales en su configuración y mecánica. La principal novedad es la transición de la geometría circular de ‘El Rosco’ a una representación lineal: las letras de la A a la Z se despliegan en la parte inferior de la pantalla dentro de casillas rectangulares.
En la interfaz gráfica, el concursante cuenta ahora con dos referencias: la definición y, en una casilla adyacente, el número de caracteres que componen la palabra buscada. Este elemento visual, que asemeja la prueba al clásico juego del ‘Ahorcado’, supone una simplificación aparente para el jugador, pero exige una mayor concentración técnica, ya que las respuestas deben encajar exactamente con el número de letras indicado. Esta disposición también beneficia al espectador, al permitirle seguir el juego con claridad visual.
Innovaciones estratégicas: orden de juego y sistema de pistas
‘AlaZ’ introduce dos innovaciones clave que modifican la estrategia de los participantes. En primer lugar, el concursante que acumula más segundos en las pruebas previas tiene la potestad de elegir si desea jugar en el orden convencional (de la A a la Z) o a la inversa (de la Z a la A), lo que condiciona la táctica de su oponente.
En segundo lugar, se ha modificado la gestión de las dudas. Ante una definición difícil, el jugador dispone de tres opciones: responder, pasar (manteniendo la expresión «pasapalabra») o pedir una pista. La solicitud de ayuda, denominada «letra», permite obtener una pista por término, pero conlleva un descuento de cinco segundos en el marcador. Debido a esta nueva dinámica, el tiempo inicial de juego se ha ampliado de 85 a 110 segundos, asegurando así un mayor margen de maniobra para los aspirantes.
Cambios en la realización y la identidad visual
La renovación no se limita a la mecánica, sino que abarca una reconfiguración técnica y gráfica completa. Se ha eliminado todo vestigio de la forma circular, sustituyendo el rosco interactivo por nuevos tótems de pantalla para cada participante, donde pueden visualizar sus aciertos y el tiempo disponible. Los atriles cuentan ahora con un marco luminoso que cambia de color y la puesta en escena emplea nuevas posiciones de cámara para dinamizar la realización.
Asimismo, Atresmedia ha procedido a una actualización integral de la identidad del programa: se ha diseñado una nueva cabecera, se ha reformulado la música y se han sustituido los elementos gráficos circulares por formas rectangulares en marcadores y carteles.
El primer duelo bajo esta nueva modalidad, protagonizado por los concursantes David y Javier, concluyó con un empate técnico, ambos con 22 aciertos y sin errores, demostrando que ‘AlaZ’ mantiene el nivel de competitividad y tensión necesario para este cierre de programa.














